Post by Pesadilla on Nov 26, 2021 23:57:17 GMT
Etiqueta de Rol
¿Qué es Rol?
En términos simples, el rol se resume como la interacción persistente de dos o más personajes ficticios controlados cada uno por su autor correspondiente. En una jerga más coloquial, es como jugar a las muñecas con los amigos, donde las muñecas vienen a ser personajes inventados por ustedes.
En TOB se manejan dos tipos de rol: Rol Narrativo y Rol Mecánico.
Narrativo
Este tipo de rol es limitado y reservado para aquellos que quieren participar pero no se quieren molestar con las dinámicas de dados, combate o mecánicas de juego en general. Simplemente se limitan a interacciones y dinámicas meramente narrativas. Un ejemplo de personaje narrativo puede ser un NPC que exista más como apoyo narrativo que como un PJ con trayectoria.
Mecánico
Este tipo de rol engloba tanto las dinámicas narrativas como las mecánicas, significando que pueden formar parte de combates, uso de dados y un largo etcétera- básicamente aprovechar todos los modos de juego que existen en TOB.
Para ejemplos y más información de cómo crear estos personajes, consultar Creando un Personaje.
Jerga de Rol
Si eres nuevo encontrarás terminología y acrónimos recurrentes, como por ejemplo
PJ: Personaje Jugable, usualmente se refiere al personaje de un autor
NPC: Personaje no Jugable. Se usa para referirse a personajes que existen meramente como mención y no son roleados por nadie. O personajes secundarios que tienen los Users para apoyar las tramas de sus PJs principales.
OC: Personaje Original, usualmente se refiere al personaje creado por un autor.
Starter: Post inicial para abrir escenario de interacción.
Thread: Hilo de rol, donde varios personajes ponen posts para interactuar entre sí.
Reply/Post: Una respuesta dentro del thread de rol.
Ship: Infiere en que dos o más personajes entablan una relación romántica entre ellos. Pareja.
Shippear: Desear que dos o más personajes estén emparejados. Apoyar su relación si ya están emparejados.
Autor/User: Persona que escribe posts y maneja personajes.
Espejeo: Una práctica que consiste en hacer un resumen del post anterior desde la perspectiva de tu personaje en tu post.
Autoconclusivo: Un hilo que es único y concluyente con su primer post, sin espacio a interacción a otros.
Ficha: En foros, los users previamente llenan una plantilla con información de sus personajes que se refiere como "ficha".
Thread colgado: Cuando no hay respuesta en un thread por un largo tiempo.
OP: La persona que creó el thread.
Fundamentos de Rol
Para empezar a rolear se requiere de la existencia de un PJ, y en consecuencia, rolearlo dentro de un espacio determinado y que interactúe con otros PJs. Para ello, el User en cuestión puede crear un Thread en pos de iniciar una interacción.
Para crear un Thread basta con ir a un board de las áreas roleables de TOB y hacer click en el botón "Create Thread"
El título del Thread debe contener un nombre, cantidad de PJs que pueden entrar y si es de carácter abierto o privado.
En términos simples, el rol se resume como la interacción persistente de dos o más personajes ficticios controlados cada uno por su autor correspondiente. En una jerga más coloquial, es como jugar a las muñecas con los amigos, donde las muñecas vienen a ser personajes inventados por ustedes.
En TOB se manejan dos tipos de rol: Rol Narrativo y Rol Mecánico.
Narrativo
Este tipo de rol es limitado y reservado para aquellos que quieren participar pero no se quieren molestar con las dinámicas de dados, combate o mecánicas de juego en general. Simplemente se limitan a interacciones y dinámicas meramente narrativas. Un ejemplo de personaje narrativo puede ser un NPC que exista más como apoyo narrativo que como un PJ con trayectoria.
Mecánico
Este tipo de rol engloba tanto las dinámicas narrativas como las mecánicas, significando que pueden formar parte de combates, uso de dados y un largo etcétera- básicamente aprovechar todos los modos de juego que existen en TOB.
Para ejemplos y más información de cómo crear estos personajes, consultar Creando un Personaje.
Jerga de Rol
Si eres nuevo encontrarás terminología y acrónimos recurrentes, como por ejemplo
PJ: Personaje Jugable, usualmente se refiere al personaje de un autor
NPC: Personaje no Jugable. Se usa para referirse a personajes que existen meramente como mención y no son roleados por nadie. O personajes secundarios que tienen los Users para apoyar las tramas de sus PJs principales.
OC: Personaje Original, usualmente se refiere al personaje creado por un autor.
Starter: Post inicial para abrir escenario de interacción.
Thread: Hilo de rol, donde varios personajes ponen posts para interactuar entre sí.
Reply/Post: Una respuesta dentro del thread de rol.
Ship: Infiere en que dos o más personajes entablan una relación romántica entre ellos. Pareja.
Shippear: Desear que dos o más personajes estén emparejados. Apoyar su relación si ya están emparejados.
Autor/User: Persona que escribe posts y maneja personajes.
Espejeo: Una práctica que consiste en hacer un resumen del post anterior desde la perspectiva de tu personaje en tu post.
Autoconclusivo: Un hilo que es único y concluyente con su primer post, sin espacio a interacción a otros.
Ficha: En foros, los users previamente llenan una plantilla con información de sus personajes que se refiere como "ficha".
Thread colgado: Cuando no hay respuesta en un thread por un largo tiempo.
OP: La persona que creó el thread.
Fundamentos de Rol
Para empezar a rolear se requiere de la existencia de un PJ, y en consecuencia, rolearlo dentro de un espacio determinado y que interactúe con otros PJs. Para ello, el User en cuestión puede crear un Thread en pos de iniciar una interacción.
Para crear un Thread basta con ir a un board de las áreas roleables de TOB y hacer click en el botón "Create Thread"
El título del Thread debe contener un nombre, cantidad de PJs que pueden entrar y si es de carácter abierto o privado.
Caminata por la playa [1/0] [Abierto]
En añadidura al título, el Thread debe de abrirse con un Starter que invite e incite a otros Users a dejar un post añadiéndose en la narrativa con sus PJs de forma sencilla.
Alternativamente, también para rolear se puede ingresar a un Thread de carácter público donde hayan espacios de ingreso y dejar un post en congruencia con la narrativa presentada en el Thread.
Alternativamente, también para rolear se puede ingresar a un Thread de carácter público donde hayan espacios de ingreso y dejar un post en congruencia con la narrativa presentada en el Thread.
Se debe de tomar en cuenta el orden de posteo. A menos que el OP haya establecido reglas específicas, el orden de posteo se define empezando por la forma en que las PJs ingresaron con su post inicial en un Thread. Se entiende que un PJ postea una única vez por ronda.
Se puede saltar turnos en condiciones especiales, ya sea por mandato del OP o porque el siguiente jugador que le toca responder mencionó expresamente que saltaran su turno. De otra manera, es imperativo que se respete el orden de post para mantener la dinámica del thread justa y adecuada para los participantes.
Tipos de Thread
Si bien los Threads son fundamentalmente de interacción, es común que el OP ponga reglas específicas para generar dinámicas exclusivas dentro de los mismos. Entre los tipos de Thread más comunes están los siguientes:
Interacción: Cuando dos o más PJs interactuan entre sí en rondas.
Reacción: Son Threads en los que solo se responden una única vez, generalmente como reacción a un evento del Starter presentado.
Autoconclusivo: Son Threads que concluyen en el mismo starter. Usualmente narran un evento significativo o del pasado de un PJ para explicar sobre el mismo. Carece de interacción.
Consideraciones
Si bien lo consiguiente no son reglas, son muestras de respeto y consideración hacia otros Users para hacer el rol más agradable para todos.
Compromiso: Cuando se entra a o se crea un Thread, la intención siempre es terminarlo. Si por alguna razón sucede algo en el transcurso del Thread que interrumpa tu participación o te imposibilite por algún tiempo el continuarlo- comunícalo. Ultimadamente, no hay nada de malo con salirse de un Thread así sea que participaste poco y tuviste tus razones. El dejar thread colgados, sin embargo, secuestra narrativas que pueden ser importantes para otros personajes y deja a muchos pendientes con historias inconclusas. No participen de manera desmedida en threads si no tienen la capacidad de llevarlos todos al día.
Gramática y ortografía: Mientras no es una clase de universidad ni una obligación ser excelsos en estas áreas, al ser un hobby que se basa en la lectura y comprensión es necesario que haya cierto nivel de congruencia en su escritura para llevar las interacciones de una forma amena. Pueden utilizar recursos como WordReference, MS Word o hasta evaluadores online de ortografía para asegurarse que están escribiendo de una forma entendible.
Extensión de respuestas: Cuando se nota que los participantes están escribiendo con cierta extensión y un nivel de empeño, es grosero responder con una o dos líneas de manera vacía para salir del paso. El contenido es más importante que la extensión, por supuesto, por lo que se les pide consideración para balancear contenido con extensión para darle algo a los otros participantes con qué continuar.
No tomarse las cosas personales: A veces puede parecer que las líneas de personaje y autor se diluyen, pero siempre deben mantener presente que esto es un juego de ficción, y los personajes no representan las intenciones de los Users. Los Pjs pueden ser groseros, vulgares, caerles mal o bien otros Pjs, ser políticamente incorrectos, etc, y eso no debería ser una ofensa de carácter personal para el autor de un personaje. Por supuesto, considerar que personajes problemáticos sin balance tienden a excluirse de interacciones con personajes que están en un espectro moral distinto. Ningún personaje está obligado a interactuar ni que les caiga bien si no está en su naturaleza tampoco. Como deseen ejecutar y llevar esos personajes queda enteramente en la creatividad de cada quién.