Post by Pesadilla on Nov 27, 2021 0:02:25 GMT
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Juicios
Juicios
Narrativamente, los Cazadores atrapados por crímenes y transgresiones contra el contrato pactado a la hora de su Bautizo con la Iglesia Etérea, son sometidos a un Juicio por Combate en la Arena del Averno del Cazador.
Mecánicamente hablando, un Cazador es sometido a una pelea contra un Ejecutador. Un Ejecutador (de no existir o no estar disponible algún Personaje presente que lleve el título de Ejecutador) debe ser Narrado por algún voluntario y sus Puntos de Habilidad deben ser generados por el Bot Willhem en el Servidor Oficial de TOB en el canal de @dados-y-bot (leer pin del canal para la lista de comandos).
El propósito de este Juicio es que el Personaje se le de una segunda oportunidad si logra vencer en el combate, o termine encerrado en el plano de la Pesadilla según las dinámicas del Averno del Cazador.
Estos combates no gozan de la Casa de Apuestas. Estos combates son bajo petición y consentimiento de los involucrados.
Duelos
Cuando uno o varios personajes deciden batallar contra uno o varios personajes en el Coliseo del Descanso del Cazador, sea por honor, o poniendo Ecos o artículos de sus bodegas como apuesta, es lo que se considera un Duelo. Narrativamente, un personaje puede retar a otro a un Duelo bajo las reglas y premios que considere. Mecánicamente, un duelo frecuentemente implica que algo se está apostando de por medio. Las reglas de combate aplican igual (a menos que los duelistas hayan creado una reglamentación distinta). Los duelos gozan de la Casa de Apuestas.
Mecánicamente hablando, un Cazador es sometido a una pelea contra un Ejecutador. Un Ejecutador (de no existir o no estar disponible algún Personaje presente que lleve el título de Ejecutador) debe ser Narrado por algún voluntario y sus Puntos de Habilidad deben ser generados por el Bot Willhem en el Servidor Oficial de TOB en el canal de @dados-y-bot (leer pin del canal para la lista de comandos).
El propósito de este Juicio es que el Personaje se le de una segunda oportunidad si logra vencer en el combate, o termine encerrado en el plano de la Pesadilla según las dinámicas del Averno del Cazador.
Estos combates no gozan de la Casa de Apuestas. Estos combates son bajo petición y consentimiento de los involucrados.
Duelos
Cuando uno o varios personajes deciden batallar contra uno o varios personajes en el Coliseo del Descanso del Cazador, sea por honor, o poniendo Ecos o artículos de sus bodegas como apuesta, es lo que se considera un Duelo. Narrativamente, un personaje puede retar a otro a un Duelo bajo las reglas y premios que considere. Mecánicamente, un duelo frecuentemente implica que algo se está apostando de por medio. Las reglas de combate aplican igual (a menos que los duelistas hayan creado una reglamentación distinta). Los duelos gozan de la Casa de Apuestas.